
资料来源:DeepTechin今天的AI发展,学者和行业正在以前所未有的速度发展。但是,这种繁荣的背后似乎是一个地下潮流,沉默地侵蚀了研究的本质。纽约大学的助理教授Sayd Xie是CV领域的众所周知的学者和2023年的创新候选人,“ MIT技术评论”少于35年不到35年的35年来,他们通过详细的交流向整个学术界发出了警告。他的经验和长期发展的本质。世界有限的游戏和无限的游戏。d通过明确的目标,结果,起点和目的的指导。 (来源:Shanging)和无限游戏完全不同。它的唯一目的是“永远继续”。在无尽的游戏中,没有明确的限制,规则可以更改,参与者总是可以改变。这里的“游戏”不是要击败对手,而是要探索游戏本身的极限并鼓励更多的人参加。友谊,文化甚至科学是典型的无尽游戏。没有终点线。唯一的错误是游戏结束,因为没有参与度(来源:XIE Shangening)Xie Shangening认为科学研究应该是无限的史诗般的游戏。从远古时代到现在,科学大火永生的原因是,他们始终邀请我们挑战,挑战和扩大人类认知的局限性。系统地解释为什么所研究的内部精神与质量O非常一致f无限游戏。他说,调查的活力是四倍:反对,开放性,耐用性和教育意义。它反映在游戏的各个方面,我们相信所有这些都表明了无限性游戏的本质。首先,无限游戏是叛逆的,研究人员也应该。在科学研究中,意想不到的实验结果是有限的球员的“损失”,但对于无尽的玩家来说,“惊喜”和“信息”会带来新的发现。如表中所示,种族中文件的影响不是线性的。尽管平庸的文件影响不大,但“创意,原始和高质量”的真实文档具有指数影响。这意味着,探索未知数的潜在好处要比坚持不确定受益于不确定性的疯狂的规范要大得多。 (来源:Xie Shengning)然后,“研究想法是如何属于您的?” Xie Shangening提出了三个建议NS。首先,跟随您的好奇心和激情,让他们引导您。其次,继续通过数学和实验进行探索和自由探索。最重要的是,惊喜通常是真实思想的来源,因此它们仍然与事故相吻合。他特别警告研究人员,以避免常见的困难。要编辑第一天的想法,并发表超出想法开始的文章通常是最薄弱的作品。 (来源:Xie Shangening)其次,无限游戏的核正在打开。有限的游戏玩家试图控制未来,但是无限游戏的玩家是为了思考和拥抱未来,希望以“惊喜”改变。当“惊喜”变得不可能时,一切都会停止。这完全适应了“开放科学”的概念:知识的价值在于共享和冲突,而不是保护和垄断。他特别强调,学术界是当今社会中为数不多的空间之一研究人员可以完全自由进行公开探索。 (来源:Xie Shengning)此外,无限的游戏需要耐用性。在一组之前,有限数量的玩家可以思考:“我失败了。”无限玩家将其视为漫长旅行的一部分,并认为这是“如何从中学习并继续前进”。 Xie Suring分享了她团队的一些研究经历,例如。这些传播变压器项目(DIT,扩散变压器)在截止日期前三周发生了变化,并被CVPR 2023(“缺乏新颖性”的原因)和几家公司拒绝。但是,他们没有放弃并在转发后在ICCV 2023中收到口头报告。后来,Bill Peebles将DIT技术扩展到Sora项目。 “有时您必须等待,有时您需要找到一种方法来实现这一目标!” (资料来源:Xie Shangening)类似的故事还包括另一个团队项目,SIT(可扩展插值式),这是第一份工作y基于电流的巧合扩散tr tr的规则规则。 CVPR 2024也因“缺乏新颖性”而拒绝了该文件,但经过小评论后,ECCV 2024接受了该文件。较晚的几个月,稳定的扩散3,由稳定性AI出版,正式宣布“将传播转换器的架构与流量重合结合在一起”,以验证这项研究的未来观点的价值。 (来源:Xie saining)最后,这是教育的真正含义。从有限的游戏角度来看,赢得博士学位的学习完成了一系列任务,以赢得“医生”的冠军。但是,从无尽游戏的角度来看,学习博士学位的真正价值是教人们如何学习,提出问题并失败。这是“成为叛军”的培训。毕业不是“胜利”是一项调查,但是有一张票可以继续参加这个无尽的游戏。或者“对其他人,他们越来越了解我,越来越多,wha它了解我,它的理解相同。满足和归属。这不是要寻找定量的“影响力”,而是要实现深入的“理解”和“政党”。然后,设计自己的“游戏”的方式是,在无尽的游戏中脱颖而出的方法不是击败他人,而是要“激发您的灵感”,而是塑造此背后的“风格”形式。 “实际上,这实际上鼓励研究人员建立学术认同,不仅拥有下端咳嗽的波浪,而且还发出了独特的声音。(来源:Xie Sheming)在建立了一个理论框架并解释了科学研究的理想特征,AI研究向有限的游戏引起了人们的注意力。游戏。AME狭窄的话题竞争标题“首先。更严重的是它背后的学术激励系统有缺陷。这是关于奖励速度而不是胜利和胜利的Corto术语,而不是长期的贡献。例如,这个项目开始思考人类心理学的基本问题,而不是在早期阶段被审稿人质疑,并且自然而然地成为了对未来观点的研究的关键参考。武器以应对有限的游戏陷阱。 (来源:Xie Saings)没有人可以孤单:在报告的结尾,Xie Sainge将她的愿景扭转为伟大的“社区”建议。他援引“没有人可以自己玩游戏”,强调了学术界的重要性。 (来源:Xie Shangening)回顾了这个故事,并将其与两个完全不同的观点进行了比较。在2010年,博客出版物对“无法通过计算机愿景找到工作”而感到悲观。 2013年,导师鼓励他:“您应该做到计算机视觉。CVPR是开放的,不可或缺的,没有门槛。”最终,游戏的最后无尽心态被证明是正确的。目前,CVPR的纸张演示数量年复一年,但这并不意味着健康和无限游戏的生态系统。如果更多的参与者具有游戏的所有心态,他们将在收藏中竞争并形成冲突。 (来源:Xie Shangening)因此,是所有人的责任都命令保持坚强,开放和相互有用的社区。要求每个人都认为社区的存在是理所当然的,每个人都必须在其中发挥积极作用,并在无限的无限生活中共同建立AI研究领域。 (来源:Xie saings)参考材料:1。https://www.canva.com/design/dagp0irlk9g/8qlkidov8ez1q6vvo8nnpq/edit操作/type prints: